Reglamento Básico de Juego
Reglas oficiales, estructura del juego, criterios arbitrales, utilería reglamentaria y fundamentos técnicos de la competencia organizada en LIDOVI.
Reglas claras, juego limpio, competencia oficial
Este reglamento resume las disposiciones básicas aplicables al juego de vitilla en el marco competitivo de LIDOVI. Toda participación oficial debe ajustarse a estas normas, así como a las indicaciones arbitrales y técnicas definidas previo al inicio de cada partido.
Sobre el Formato de Juego
Estructura básica del partido, roster, posiciones y dinámica de participación.
Formato del partido
Los partidos se juegan a tres o cuatro innings (según el tipo de competición) y a tres bases (home, primera y segunda). Ver regla de extrainnings.
Roster mínimo y bateador designado
El roster de un equipo para cada partido deberá estar conformado por un mínimo de cinco (5) jugadores. Un sexto jugador podrá accionar como bateador designado. Igualmente, se permiten cambios de jugadores durante el transcurso de un partido.
Jugadores en el terreno
En un partido, los equipos deberán utilizar en el terreno 5 jugadores: lanzador, receptor, inicialista, antesalista y jardinero. Antes de iniciar el partido, el equipo debe decidir si el lanzador va a batear o no. En caso negativo, deberán utilizar un bateador asignado por el lanzador.
Capitán de terreno
Cada conjunto debe nombrar un capitán de terreno, quien es el responsable de representar a su equipo ante cualquier reclamación durante los partidos.
Sustitución de corredores
Los corredores no pueden ser sustituidos por otro jugador que esté accionando en el juego, excepto por lesión o en el caso del lanzador, que sí puede ser sustituido para correr.
Regla de Boletos
Boleto automático
Si el lanzador realiza 10 lanzamientos malos consecutivos, automáticamente se decreta un boleto y el bateador avanza hacia primera base.
Reinicio del conteo
Si un bateador hace swing, o el lanzador lanza un strike, se reinicia el conteo de bolas.
Regla de Velocidad y Lanzamientos Prohibidos
Velocidad moderada
Se jugará con velocidad moderada de los lanzamientos. En todo momento, los árbitros tendrán potestad para anular los lanzamientos que consideren excedan el límite de velocidad moderada.
Jugadas anuladas
Todas las jugadas resultantes fruto de un lanzamiento que sea anulado, quedarán automáticamente nulas.
Suspensión del lanzador
Si a un lanzador le son anulados 5 lanzamientos en un partido, quedará automáticamente prohibido de seguir lanzando en dicho partido. En todo caso, los árbitros deberán mantener un criterio de igualdad a la hora de impartir sus consideraciones.
Lanzamientos exóticos prohibidos
Están prohibidos los lanzamientos exóticos como clavones, tirabuzones, brujas, entre otros, que generalmente pasan por encima del hombro del bateador y caen de strike.
Lanzamientos por encima del hombro
Sin importar el tipo de lanzamiento, si este pasa por encima del hombro del bateador, sin este hacer swing, y cae de strike, el lanzamiento es nulo.
Regla de Extrainnings
Si, luego de las entradas pactadas completadas, los equipos permanecen empatados, en la primera entrada extra ambos equipos iniciarán su chance al bate con el último out de la entrada anterior corriendo en primera.
Si permanecen empatados, a partir del siguiente episodio se aplicará la regla del último out corriendo en segunda.
Regla de Nocaut
El equipo que obtenga una ventaja de al menos diez (10) carreras, sin importar el momento del partido, será decretado automáticamente ganador de dicho partido.
Luego del primer episodio, el equipo que obtenga una ventaja de al menos seis (6) carreras será decretado ganador del partido, siempre y cuando el equipo en desventaja haya agotado su turno en dicho episodio.
Regla del Terreno
Los árbitros, junto al equipo técnico, definirán las reglas del terreno. Estas deberán ser informadas a cada capitán previo al inicio de los partidos.
Regla de Suspensión de Partidos
Los árbitros, en coordinación con el equipo técnico, son los únicos responsables de decretar la suspensión o posposición de un partido.
Cuando el equipo que está perdiendo un partido haya completado su segundo turno al bate, dicho partido será oficial, para efectos de suspensiones.
Si por la razón que fuese un partido debe ser suspendido, luego del equipo en desventaja haber completado su segundo chance al bate, dicho partido será decretado finalizado, en favor del equipo que esté en ventaja.
Si al momento de ser suspendido o pausado el partido está empatado, o todavía no es oficial, deberá ser continuado en la misma situación en que se detuvo, según las indicaciones del equipo técnico.
La Zona de Strike
Elemento técnico esencial para determinar lanzamientos legales, bolas y strikes.
Definición oficial
La "Zona de Strikes" es una placa rectangular, colocada detrás del home plato, cuya función es definir un lanzamiento bola o strike.
Strike legal
Será strike todo lanzamiento legal que toque en la placa de strikes antes de tocar el piso, el cuerpo del bateador, de un defensor o de cualquier otra persona u objeto.
Por el contrario, un lanzamiento legal que no toque en la zona según las condiciones anteriores, será decretado desviado o bola, a menos que el bateador le haga swing.
Vitilla muerta en la zona
Si una vitilla hace contacto con el bate y choca de la zona de strike, se decreta automáticamente muerta.
Medidas Oficiales
Resumen visual de dimensiones reglamentarias y referencias técnicas.
Utilería Oficial del Juego
Elementos esenciales del juego oficial de vitilla dentro de LIDOVI.
Vitilla
Elemento central del juego. Debe ajustarse al formato reglamentario utilizado en competencia oficial.
Palo
Implemento de bateo permitido para impactar la vitilla dentro de las condiciones aprobadas por la liga.
Zona de Strikes
Placa reglamentaria que define la validez de lanzamientos, bolas y strikes durante el partido.
Bulto para Lanzadores
Bulto de cintura usado por el lanzador durante los partidos, conteniendo entre 15-30 vitillas, para permitir la continua disponibilidad de estas a la hora de lanzar.
Campo de Juego
Distribución del terreno y nota oficial sobre medidas y condiciones del play.
Preguntas Frecuentes del Reglamento
Resumen rápido para jugadores, capitanes y público.
¿Cuántos innings se juegan?
¿Cuántos jugadores mínimos necesita un equipo?
¿Cuándo se decreta un boleto?
¿Se permiten lanzamientos exóticos?
¿Cuándo un partido se considera oficial si se suspende?
¿Cuál es la medida de la zona de strike?
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